Grado superior en Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos en Madrid

Toda la información sobre el ciclo formativo de grado superior en Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos en Madrid, con un total de 30 centros públicos y privados y que pertenece a la familia profesional: Imagen y sonido.

LOE | 🕔 2.000 horas horas

Requisitos

Deberás cumplir alguno de los siguientes requisitos para acceder al grado superior en Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos en Madrid:

  • Título de Bachiller
  • Título de grado medio
  • Título de grado superior, técnico especialista o equivalente
  • Técnico en artes plásticas y diseño
  • Carrera universitaria
  • Haber superado 3º BUP
  • Haber superado 2º Bachillerato experimental
  • COU
  • En caso de no cumplir alguno de los anteriores, podrás acceder superando la prueba de acceso a ciclos formativos de grado superior. Deberás tener 19 años o cumplirlos el año natural de la realización de la prueba.
  • Prueba de acceso la Universidad para mayores de 25 años

Módulos

  • Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D.
  • Diseño, dibujo y modelado para animación
  • Animación de elementos 2D y 3D
  • Color, iluminación y acabados 2D y 3D.
  • Proyectos de juegos y entornos interactivos
  • Realización de proyectos multimedia interactivos
  • Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo.
  • Realización del montaje y postproducción de audiovisuales.
  • Proyecto de Animaciones 3D, Juegos y entornos interactivos
  • Formación y orientación laboral.
  • Empresa e iniciativa emprendedora.
  • Formación en centros de trabajo.

Salidas profesionales

  • Animador / animadora 3D.
  • Animador / animadora 2D.
  • Intercalador / intercaladora.
  • Modelador / modeladora 3D.
  • Grafista digital.
  • Generador / generadora de espacios virtuales.
  • Técnica / técnico de efectos especiales 3D.
  • Integrador / integradora multimedia audiovisual.
  • Desarrollador / desarrolladora de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia.
  • Editor / editora de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos
  • Técnica / técnico en sistemas y realización en multimediaSalto de línea

Seguir estudiando

  • Cursos de especialización profesional.
  • Otro Ciclo de Formación Profesional con la posibilidad de establecer convalidaciones de módulos profesionales de acuerdo a la normativa vigente.
  • Preparación de las Pruebas de Evaluación de Bachillerato (únicamente las materias de opción del bloque de las troncales)
  • Enseñanzas Universitarias con la posibilidad de establecer convalidaciones de acuerdo con la normativa vigente

Centros públicos y privados en Madrid

LocalidadDenominación EspecíficaNaturaleza
AlcobendasJOSE LUIS GARCICentro público
AlcorcónCENTRO INTEGRAL DE FORMACION PROFESIONAL A DISTANCIA IGNACIO ELLACURIACentro público
ArgandaCAMPUS FP ARGANDA INDUSTRIAS CREATIVASCentro privado
Humanes de MadridCAMPUS FP EMPRENDECentro privado
Las Rozas de MadridU-TAD CENTRO PROFESIONAL DE TECNOLOGIA Y ARTE DIGITALCentro privado
LeganésCAMPUS FP LEGANESCentro privado
MadridSANTO DOMINGO SAVIOCentro privado
MadridCAMPUS FP ATOCHACentro privado
MadridCENTRO DE FORMACION PROFESIONAL CCC IIICentro privado
MadridCENTRO SUPERIOR CEAC DE FORMACION PROFESIONALCentro privado
MadridCES, ESCUELA SUPERIOR DE IMAGEN Y SONIDOCentro privado
MadridCESUR MADRID PLAZA ELIPTICACentro privado
MadridCEU-INSTITUTO SUPERIOR DE ESTUDIOS PROFESIONALESCentro privado
MadridCEV CENTRO DE ESTUDIOS DEL VIDEOCentro privado
MadridESCUELA PROFESIONAL SUPERIOR DE MADRIDCentro privado
MadridESDIP ESCUELA DE ARTECentro privado
MadridIED MADRID ENSEÑANZAS PROFESIONALESCentro privado
MadridINNOVACION EN FORMACION PROFESIONAL IICentro privado
MadridINSTITUTO RADIO TELEVISION ESPAÑOLA (INSTITUTO RTVE)Centro privado
MadridUDIT FORMACIÓN PROFESIONAL SUPERIORCentro privado
MadridCARLOS MARIA RODRIGUEZ DE VALCARCELCentro público
MadridPUERTA BONITACentro público
MóstolesLUIS BUÑUELCentro público
PintoMEDAC PINTOCentro privado
Pozuelo de AlarcónCENTRO DE ESTUDIOS TECNOLOGICOS Y SOCIALES FRANCISCO DE VITORIACentro privado
Pozuelo de AlarcónESIC CENTRO DE FORMACION PROFESIONAL SUPERIOR MADRIDCentro privado
San Sebastián de los ReyesUNIVERSAECentro privado
Tres CantosINNOVACION EN FORMACION PROFESIONAL IFPCentro privado
Villanueva de la CañadaCENTRO DE F.P. ALFONSO X EL SABIOCentro privado
Villaviciosa de OdónCENTRO PROFESIONAL EUROPEO DE MADRID – ESTUDIOS PROFESIONALES SUPERIORESCentro privado

Tendencias en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

El ámbito de las Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos está experimentando una evolución constante y rápida, marcando tendencias significativas en el sector. Para los alumnos interesados en el Ciclo Formativo de Grado Superior en este campo en Madrid, es crucial estar al tanto de estas tendencias emergentes.

Realidad Virtual y Aumentada

La Realidad Virtual (VR) y la Realidad Aumentada (AR) están redefiniendo el panorama de la animación y los juegos. Estas tecnologías ofrecen una inmersión y una interactividad sin precedentes, abriendo nuevas avenidas para la creatividad y el diseño.

Inteligencia Artificial en Animación

La Inteligencia Artificial (IA) está transformando el proceso de animación, haciendo posible la creación de animaciones más realistas y eficientes. La IA puede ayudar en la automatización de tareas repetitivas, permitiendo a los animadores centrarse en aspectos más creativos.

Animación Hiperrealista

La demanda de animaciones que se asemejen estrechamente a la realidad está en aumento. Esto requiere un conocimiento avanzado de técnicas de modelado, texturizado y iluminación, así como una comprensión profunda de la anatomía humana y el movimiento.

Tecnologías Emergentes en Juegos

Los juegos están incorporando tecnologías avanzadas como el ray tracing para mejorar la calidad visual. Además, la tendencia hacia los juegos como servicio (GaaS) está cambiando la forma en que los juegos se desarrollan y monetizan.

Implicaciones en el Mercado Laboral

Estas tendencias no solo influyen en los conocimientos y habilidades que deben adquirir los estudiantes, sino también en las oportunidades de empleo disponibles. Los roles emergentes en este campo incluyen especialistas en VR/AR, ingenieros de IA para animación, artistas de efectos visuales hiperrealistas y desarrolladores de juegos con experiencia en las últimas tecnologías.

Estar al día con estas tendencias es vital para cualquier estudiante que aspire a una carrera exitosa en Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos. El ciclo formativo en Madrid ofrece una base sólida, pero el aprendizaje continuo y la adaptación a las nuevas tecnologías serán clave para el éxito en este campo dinámico y emocionante.